Geo-visualisatie/Inleiding Cartografie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Nijeholt (overleg | bijdragen)
k stijl aangepast/verbeterd
CommonsDelinker (overleg | bijdragen)
k 800px-Echo_Sounding_USN.jpg vervangen door Echo_Sounding_USN.jpg. Cecil: Was in category "Duplicate", although NOT an exact duplicate
Regel 356:
 
===Virtual Reality als cartografische toepassing===
[[Afbeelding:800px-Echo Sounding USNEcho_Sounding_USN.jpg|thumb|right|350px|'''Virtual Reality'''. Zie tekst.]]
Virtual Reality wordt vaak tot VR afgekort, en er is geen Nederlandse term voor. Virtual Reality kan gezien worden als een nog geavanceerdere techniek om de gemodelleerde kaartwereld dichter bij de werkelijkheid te brengen. Er is geen sprake meer van een twee-dimensionale (2D) kaart, maar twee nieuwe dimensies zijn toegevoegd: de factor tijd en de derde dimensie (de hoogte). De tijd, de snelheid en het gezichtspunt / standpunt van de kaartlezer is vaak manipuleerbaar, soms ook het model. IT-technieken, met name technieken die tot de jaren 90 alleen in de gamewereld gebruikt werden, worden nu voor de Virtual Reality - toepassingen gebruikt. Enkele voorbeelden: daar waar de gebruiker naar toe kijkt, loopt of klikt, wordt driedimensionaal de omgeving van bijvoorbeeld nieuwbouwprojecten in beeld gebracht. Bij inspraak van omwonenden kunnen deze technieken veel helder maken, maar ook bij beleidsmakers en de ontwerpers zelf kan zo voorkomen worden dat wellicht (omgevings-) factoren over het hoofd worden gezien. Zo laat de gemeente Apeldoorn omwonenden via internet een virtuele ballonvlucht maken over de stad zoals die er rond de 'kanaalzone' over een aantal jaren uit moet komen te zien <ref>http://www.apeldoorn.nl/smartsite.dws?id=54536</ref>.
 
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.