Klassieke Mechanica/Botsingen: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
botsing in systeem verbonden met massacentrum |
verdere uitwerking |
||
Regel 58:
In het applet uit de Wiley Simulation Library kan men ook duidelijk zien dat, als een zware massa tegen een lichte aanbotst, de lichte massa met grote snelheid weggeslingerd wordt.
:<math> u_2 = \frac{2m_1}{m_1 + m_2}v_1</math>
Indien m<sub>1</sub> = 10 x m<sub>2</sub>, dan wordt u<sub>2</sub> = (20/11)v<sub>1</sub> of bijna het dubbele van de beginsnelheid van m<sub>1</sub>.Dit is het fenomeen dat men ook gebruikt om satellieten, via een omleiding rond een planeet of ander hemellichaam, een extra snelheid te geven. De doortocht door het zwaartekrachtveld van het hemellichaam kan men immers ook zien als een elastische botsing.
|