Klassieke Mechanica/Botsingen: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k →De restitutiecoëfficiënt: vectorpijltje |
k →Schuine botsing: vectorpijltje |
||
Regel 121:
Als voorbeeld wordt de situatie uit de figuur genomen, met een hoek van 30° tussen de richting van de snelheid en de richting van de component loodrecht op het botsingsvlak, Men voert een rechthoekig assenkruis in, zodat de x-as loodrecht staat op het botsingsvlak en de y-as eraan parallel is. Men krijgt dan als vergelijkingen:<br />
- behoud van impuls:
:<math> m_1\vec v_1 + \vec 0 = m_1\vec u_1 + m_2\vec u_2 </math>
In projecties:
:<math>\displaystyle m_1v_{1x} + 0 = m_1 u_{1x} + m_2u_{2x} </math> . . . onbekenden u<sub>1x</sub> en u<sub>2x</sub>
|