ActionScript 3.0/Tutorial: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
993880Jelle (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
993880Jelle (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 6:
<br/>
Je hebt maar twee dingen in je bibliotheek, namelijk het slanggedeelte en het voedsel. Het slanggedeelte hebben we hier SnakePart genoemd en het voedsel simpelweg Food. Je maakt bijvoorbeeld een groen rondje in Flash en zet het daarna om in een symbool via Wijzigen en dan Omzetten in symbool. Je geeft het dan de naam en maakt er een filmclip van bij Type.
<br/>
 
==Begin==
<br/>
Het eerste stukje code is vrij simpel. Je hebt eerst de typische dingen zoals display, events en text. Daarna krijg je een timer, omdat de slang met een regelmatige interval moet bewegen. Als laatste van dit stuk heb je dan ook nog een geometrisch punt voor een positionering.
'''Hieronder zie je de actionscript code'''
<source lang="actionscript3">
Package {
Import flash.display.*;
Import flash.events.*;
Import flash.text.*;
Import flash.utils.Timer;
Import flash.geom.Point;
Public class Snake1 extends MovieClip {
}
</source>
<br/>
 
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.