Programmeren in REXX/Voorbeeld1: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
GuyDC (overleg | bijdragen)
Meer uitleg bij de logica
GuyDC (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
<!--{{Programmeren in REXX}}-->
=Ons eerste programma=
Hier gaan we een eerste werkend voorbeeld van REXX programma bestuderen. We willen de priemgetallen tussen 1 en 100 opzoeken.
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.