Programmeren in REXX/Fundamenten: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
GuyDC (overleg | bijdragen)
k link toevoegen
GuyDC (overleg | bijdragen)
Redirect uitschakelen
Regel 95:
==Bevelen==
Deze zullen in meer detail beschreven in volgende hoofdstukken, maar de lijst ervan is zo beperkt dat we ze hier toch even kunnen opsommen: '''ADDRESS,'''
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#ARG|ARG]]''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#CALL|CALL]]''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#DO|DO]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#DROP|DROP]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#EXIT|EXIT]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#IF|IF]],''' '''INTERPRET,'''
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Nog_bevelen_en_functies#Iteratiestappen overslaanINTERPRET|ITERATEINTERPRET]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#EindelozeIteratiestappen lussenoverslaan|LEAVEITERATE]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#NOPEindeloze lussen|NOPLEAVE]],''' '''NUMERIC, OPTIONS,'''
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_1#PARSENOP|PARSENOP]],''' '''[[Programmeren in REXX/Commando2#PROCEDURE|PROCEDURE]],'''
'''[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#PULLNUMERIC|PULLNUMERIC]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_1#PUSHPARSE|PUSHPARSE]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#QUEUEPROCEDURE|QUEUEPROCEDURE]],''',
'''[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#RETURNPULL|RETURNPULL]],''' '''[[Programmeren in REXX/Commando1#SAY|SAY]],'''
'''[[Programmeren in REXX/Commando1Bevelen,_deel_2#SELECTPUSH|SELECTPUSH]],''' '''[[Programmeren in REXX/Commando2#SIGNAL|SIGNAL]],''' en
'''[[Programmeren in REXX/Bevelen,_deel_2#QUEUE|QUEUE]]''',
'''TRACE'''. Van een aantal kan men nu al vermoeden waartoe ze zullen dienen. Soms gebruiken we hiervoor ook de term ''instructies'' zoals in het Engels ''instructions''. Doch dit kan ook leiden tot verwarring met een volledige programmalijn.
'''[[Programmeren in REXX/Bevelen,_deel_2#RETURN|RETURN]]''',
'''[[Programmeren in REXX/Bevelen,_deel_1#SAY|SAY]]''',
'''[[Programmeren in REXX/Bevelen,_deel_1#SELECT|SELECT]]''',
'''[[Programmeren in REXX/Bevelen,_deel_2#SIGNAL|SIGNAL]]''' en
'''[[Programmeren in REXX/Trace#TRACE|TRACE]]'''. Van een aantal kan men nu al vermoeden waartoe ze zullen dienen. Soms gebruiken we hiervoor ook de term ''instructies'' zoals in het Engels ''instructions''. Doch dit kan ook leiden tot verwarring met een volledige programmalijn.
<!--------------------------------------------------->
==Functies==
Regel 125 ⟶ 132:
<!--------------------------------------------------->
==Labels==
Labels (letterlijk: etiketten), zijn plaatsen naar waar een programma kan springen (met de bevelen [[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#SIGNAL|SIGNAL]] of
[[Programmeren in REXX/Commando2Bevelen,_deel_2#CALL|CALL]], of nog als begin van een eigen functie).
 
Een label bestaat uit een token gevolgd door een dubbele punt.
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.