Programmeren in Just Basic: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Soemm (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Soemm (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 8:
Als u Just Basic voor de eerste keer opent, ziet u bovenaan een balk met knoppen en daaronder een hoop bruingekleurde tekst. Ook is er een venster geopend genaamd 'The world of Just Basic'. Dit kunt u wegklikken.
Ook de bruine code bestaat uit lastig te begrijpen tekst. Dit kunt u ook weghalen. <Br>
<br> Tip: Just Basic heeft ook een gekoppeld forum waar u eventueel vragen kan stellen. Kijk daarvoor op [http://www.justbasic.conforums.com www.justbasic.conforums.com]. Ook kunt u (Engelstalige) hulpbestanden bekijken via de knop met het vraagteken.
 
== Beginnen met programmeren ==
Regel 94:
print c * c 'geeft 9 <br>
print d / d 'geeft 1 <br>
</code> <br>
 
=== Geheugens ===
Maar wat nou als u een letter, woord of een hele zin in een geheugen wilt zetten. Dan zet u een dollar-teken ($) achter de variabele (technische naam van geheugen). Een dollar-teken kunt u meestal op uw scherm krijgen via Shift + 4
Voorbeeldprogramma: <br>
<code>
input "Wat is uw land? "; land$ <br>
cls <br>
print "Uw land is "; land$ <br>
if land$ = "Nederland" then print "Dat is grappig, daar woon ik ook!" <br>
end <br>
</code> <br>
 
Een variabele met tekst heet ook wel een string.
Als u een string wilt toewijzen moet u niet vergeten om er dubbele aanhalingtekens om te zetten, bijv.: <br>
<code>
'Goede versie: <br>
eenString$ = "Hallo" <br>
'Foute versies: <br>
eenString$ = hallo dit is een tekst <br>
eenString = "Hallo" <br>
eenString = hallo dit is een tekst <br>
</code> <br>
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.