Klassieke Mechanica/Statica: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Huibc (overleg | bijdragen)
Huibc (overleg | bijdragen)
Regel 32:
Het kan goed zijn om eens de tekst te herlezen over het vectorieel product en over de manieren om een moment uit te rekenen in het eerste hoofdstuk, in de topic [[Klassieke_Mechanica/Basisbegrippen#Elementaire_bewerkingen_met_vectoren|Elementaire bewerkingen met vectoren]].
 
In de praktijk moet men deze vergelijkingen projecteren op assen, vooraleer men getallen kan invullen. Voor een driedimensioneel probleem levert elke voorwaarde drie scalaire vergelijkingen, b.vbv. door te projecteren op cartesische assen. De componenten van de kracht F<sub>i</sub> worden daarbij geschreven met hoofdletters als X<sub>i</sub>, Y<sub>i</sub> en Z<sub>i</sub>, en de coördinaten van het aangrijpingspunt met kleine letters als x<sub>i</sub>, y<sub>i</sub> en z<sub>i</sub>. Men krijgt dan:<br />
- som van de krachten = 0 levert:
* <math>\sum{X_i} = 0 </math><br />
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.