Wiskunde/Oppervlakte:3D: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Michiel1972 (overleg | bijdragen)
Regel 35:
 
Het oppervlak van een kubus kan op deze manier berekend worden als zes keer de som van één van zijn zijvlakken (immers, een kubus bestaat uit zes gelijke zijvlakken, nl. vierkanten). Uit de formule voor de berekening van het oppervlak van een vierkant, nl. ''r²'', halen we vlot het oppervlak van de kubus: ''6 r²''. Het oppervlakte van een pyramide is al wat moeilijker, maar ook eenvoudig te berekenen: het oppervlakte bestaat uit de oppervlak grondvlak + oppervlak van de zijvlakken.
 
[[categorie:Module wiskunde]]
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.