Basiskennis informatica/Snelheid: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Regel 24:
De klok kan je dus a.h.w. beschouwen als de ''dirigent'' van een computersysteem. Een dirigent die een snellere maat aangeeft, zal het orkest sneller laten spelen. Hij moet natuurlijk wel zorgen dat alle "componenten" (nl. diegene met een instrument) nog kunnen volgen. Ook bij een processor kan je deze soms laten "[[w:Overklokken|overklokken]]", waardoor deze sneller werkt (de bandbreedte tussen componenten verhoogt hierdoor), maar ook hier moeten de componenten kunnen volgen of je systeem zal vaak vastlopen (bv. een systeem dat te warm wordt en zichzelf uitschakelt). Daarnaast bestaat ook "[[w:onderklokken|onderklokken]]", waardoor een systeem minder warmteontwikkeling en energieverbruik heeft.
 
Wanneer men spreekt over de kloksnelheid van een computer, wordt hiermee meestal de kloksnelheid van de processor bedoeld. Men moet echter opletten om kloksnelheden van processors met een verschillende architectuur (bv. [[w:Snapdragon (processor)|Snapdragon]] versus AMD versus ARM versus PowerPC) zomaar onderling met elkaar te vergelijken. DitEen dirigent van een kamerorkest kan je ook niet vergelijken met een dirigent van een symfonieorkest. Bij computers is dit bekend als de [[w:en:Megahertz myth|Megahertz mythe]].<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=PKF9GOE2q38 The Megahertz Myth (YouTube)] Hoe Apple de megahertz mythe bekijkt. Kennis van [[Processor#De_werking|de werking van een processor]] is aangewezen bij het bekijken van deze video.</ref> Kloksnelheid beschouwen als een synoniem voor processorsnelheid is dan ook verkeerd.
 
== Transfers ==
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.