Basiskennis informatica/Snelheid: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 24:
De klok kan je dus a.h.w. beschouwen als de ''dirigent'' van een computersysteem. Een dirigent die een snellere maat aangeeft, zal het orkest sneller laten spelen. Hij moet natuurlijk wel zorgen dat alle "componenten" (nl. diegene met een instrument) nog kunnen volgen. Ook bij een processor kan je deze soms laten "[[w:Overklokken|overklokken]]", waardoor deze sneller werkt (de bandbreedte tussen componenten verhoogt hierdoor), maar ook hier moeten de componenten kunnen volgen of je systeem zal vaak vastlopen (bv. een systeem dat te warm wordt en zichzelf uitschakelt). Daarnaast bestaat ook "[[w:onderklokken|onderklokken]]", waardoor een systeem minder warmteontwikkeling en energieverbruik heeft.
Wanneer men spreekt over de kloksnelheid van een computer, wordt hiermee meestal de kloksnelheid van de processor bedoeld. Men moet echter opletten om kloksnelheden van processors met een verschillende architectuur (bv. [[w:Snapdragon (processor)|Snapdragon]] versus AMD versus ARM versus PowerPC) zomaar onderling met elkaar te vergelijken.
== Transfers ==
|