Maatschappijleer/Toets: Media: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 129:
|-
|<p style="font-size:20px">Gameverslaving</p>
Online games zijn het meest verslavend. Spellen worden immers speciaal ontwikkeld om de speler constant te boeien, hem of haar zo vaak mogelijk te willen laten spelen met beloningen. Maar ook wordt de drang en wil sterk door de competitie onderling. Beter willen zijn dan de rest, net die hogere score behalen, de spanning en nieuwsgierigheid van de nieuwe level. Het is verleidelijk, voor zelfs de minder verslavingsgevoelige persoonlijkheden, toch elke dag de status te controleren.<br />
Spellen als Clash of Clans of WoW eisen zelfs dat je regelmatig speelt, anders loop je snel achter. Maar ook simpele spellen die gebruik maken van notificaties op je tablet of telefoon, vragen de aandacht. Een gameverslaving gebeurt geleidelijk. Het valt pas op wanneer iemand hele nachten en dagen achter zijn computer, tablet of telefoon zit. Zodra het invloed heeft op het dagelijkse functioneren is de verslaving eigenlijk al ver gevorderd. Het is een psychologische verslaving en heeft dus een andere aanpak nodig dan puur een lichamelijke verslaving.
 
Bron: GGZ Interventie
|}
 
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.