Maatschappijleer/Toets: Media: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Pbuddenberg (overleg | bijdragen)
Pbuddenberg (overleg | bijdragen)
Regel 126:
<br />
 
=== Vraag 4x ===
 
{| class="Wikitable"
|-
| style="width:50%" |<p style="font-size:20px">GameverslavingJongeren gaan laks met privacy om</p>
Veel mensen weten ergens wel dat apps veel honger naar data hebben. Maar hier ook naar handelen is een ander verhaal. Vorige maand verscheen een rapport van cybersecuritybedrijf Lookout over privacybewustzijn. Van de (Amerikaanse) respondenten omschreef 41 procent zichzelf als bovengemiddeld privacybewust. Nog eens 50 procent zei gemiddeld privacybewust te zijn. Vooral jongeren zeggen veel te weten over privacy rond hun mobiele telefoon. Toch zijn het juist jongeren die in de praktijk laks omgaan met hun privacy, blijkt verderop in het rapport. Ze loggen in op niet-beveiligde wifinetwerken, downloaden apps (soms uit niet-officiële bron) zonder privacyvoorwaarden te lezen en zetten veel persoonlijke informatie op sociale netwerken.
Online games zijn het meest verslavend. Spellen worden immers speciaal ontwikkeld om de speler constant te boeien, hem of haar zo vaak mogelijk te willen laten spelen met beloningen. Maar ook wordt de drang en wil sterk door de competitie onderling. Beter willen zijn dan de rest, net die hogere score behalen, de spanning en nieuwsgierigheid van de nieuwe level. Het is verleidelijk, voor zelfs de minder verslavingsgevoelige persoonlijkheden, toch elke dag de status te controleren.
Spellen als Clash of Clans of WoW eisen zelfs dat je regelmatig speelt, anders loop je snel achter. Maar ook simpele spellen die gebruik maken van notificaties op je tablet of telefoon, vragen de aandacht. Een gameverslaving gebeurt geleidelijk. Het valt pas op wanneer iemand hele nachten en dagen achter zijn computer, tablet of telefoon zit. Zodra het invloed heeft op het dagelijkse functioneren is de verslaving eigenlijk al ver gevorderd. Het is een psychologische verslaving en heeft dus een andere aanpak nodig dan puur een lichamelijke verslaving.
 
De reden dat ze dit doen laat zich niet moeilijk raden: gemak. De functionaliteit van al die handige en leuke apps willen ze graag. De advertenties die ze erbij krijgen en het slurpen van data hebben ze liever niet, maar ze nemen het voor lief.
Bron: GGZ Interventie
 
| [[File:Go%C5%9Bcie_Intel_Extreme_Masters_(8465481816).jpg|width="50%"]]
Ontkomen wordt in de toekomst alleen maar moeilijker. Want het hoogste doel van techbedrijven is hun technologie nog meer te laten integreren in je leven. Het hoofd van Google X, de afdeling van Google waar de wildste, geheimste plannen gemaakt worden, ziet het liefst dat technologie out of the way gaat. Tech moet functioneren als een bril: je merkt pas dat je hem op had als je hem afzet. Het was deze groep die Google Glass bedacht – al bleek de wereld daar nog niet klaar voor. Bij Apple kijken ze er ook zo tegenaan, is deze maand in techtijdschrift Wired te lezen. De iPhone verpest met zijn constante buzz ons leven. Hun oplossing: de Apple watch.
 
Getting out of the way klinkt als een mooi streven, maar om zulke apparaten goed te laten functioneren moeten ze zoveel mogelijk van je weten. Wearables werken veelal spraakgestuurd. Google Now (Android), Cortana (Windows) en Siri (iOS) die in de apparaten leven zijn je persoonlijke assistent. Ze melden zich alleen als er een belangrijke e-mail binnenkomt. Ze vertellen je dat je eerder moet vertrekken naar een afspraak als er vertraging is onderweg. Ze reserveren tafels voor je in restaurants.
 
<p style="font-size:10px">Bron: nrc.nl</p>
| [[File:Go%C5%9Bcie_Intel_Extreme_Masters_(8465481816).jpg|width="50%"400px]]
|}
 
Vraag x t/m x gaan over bovenstaande tekst.
 
=== Vraag x ===
2 punten
 
; Ook op de mobiele telefoon kun je spelletjes spelen.
: a. Kennis en nieuws
: b. Ontspanning
: c. Beide antwoorden zijn juist.
: d. Beide antwoorden zijn onjuist
 
=== Laatste vraag ===
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.