Computersystemen/Randapparatuur: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Regel 42:
 
=== Samengevat ===
Bij een LCD-scherm blijken er heel wat specificaties belangrijk te zijn, waarbij sommige niet gestandaardiseerd worden gemeten (bv. contrast, helderheid, kijkhoek). Waar mogelijk doe je er goed aan om een scherm in het echt te gaan bekijken, bij voorkeur onder verschillende omstandigheden (zonlicht, verlichting, kijkhoek,…).
 
Uiteraard zijn ook de aansluitingen belangrijk, zoals DVI, VGA,… Het feit of deze al of niet touch is,... De mogelijke instellingen van het scherm kunnen ook belangrijk zijn. Bij sommige kan je je tv instellen voor dynamische, levendige, natuurlijke,… weergave. Bij fotobewerking zal een gekalibreerd beeldscherm dan weer belangrijk zijn: daar wil men dat het beeld op het scherm zo goed mogelijk lijkt op het beeld dat van de drukpers rolt.
 
Uiteraard doet het bronmateriaal er ook veel toe: als je het “allerbeste” scherm hebt gekocht en je speelt er een YouTube-filmpje op af van lage kwaliteit, dan zal je scherm dat niet plots supergoed weergeven.
 
== Grafische kaart ==
Alhoewel de term '[[w:Videokaart|grafische kaart]]' en '[[w:Graphics processing unit|GPU]]' vaak door elkaar worden gebruikt, zijn het toch geen synoniemen. De ''graphics processing unit'' wordt namelijk op de grafische kaart geplaatst. Zo kunnen twee verschillende grafische kaarten, toch dezelfde GPU gebruiken. Bepaalde specificaties van de GPU ken je al vanuit de hoofdstukken [[Computersystemen/Moederbord|moederbord]], [[Computersystemen/Processor|CPU]] en [[Computersystemen/Geheugen|geheugen]]: klokfrequentie, aantal cores, geheugen, geheugentype, busbreedte,...
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.