Computersystemen/Opslagbeheer: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 37:
Het MBR-partitioneringssysteem (soms ook aangegeven als MS-DOS-partioneringssysteem) liep meer en meer tegen beperkingen aan, waardoor op recentere systemen vaak [[w:GUID Partition Table|GPT]] (GUID Partition Table) wordt gebruikt. Deze heeft geen opsplitsing tussen primaire, uitgebreide en logische partities en kan ook op grote harde schijven gebruikt worden.
=== Windows versus Linux ===▼
Het besproken lagenmodel werkt gelijkaardig tussen Windows en Linux. Ter info bespreken we kort de grootste verschillen: het benoemen van partities, het weergeven van paden en de standaard ondersteunde bestandssystemen:▼
* '''Windows'''▼
** Onder Windows wordt ook wel het woord ''volume'' gebruikt in plaats van partitie. ▼
** Er worden letters toegekend aan partities, wat ontstaan is vanuit DOS. De letters <code>A</code> en <code>B</code> zijn gereserveerd voor diskettes. De eerste primaire partitie van het eerste opslagmedium krijgt dus de letter <code>C</code>. Zijn er meer partities dan er letters beschikbaar zijn, dan krijgen de resterende partities geen letter. Deze letters worden standaard automatisch toegekend.▼
** Bij verwisselbare media (bv. USB-stick) kan deze de ene keer bv. de letter <code>E</code> krijgen en een andere keer de letter <code>F</code>. ▼
** Een voorbeeld van een pad is <code>C:\Windows\System32</code>.▼
** Bij Windows is standaard FAT32 en NTFS ondersteund.▼
** Onder Windows kunnen partities bekeken worden via het beheerdersmenu van de Start-knop (RMK > Schijfbeheer).▼
* '''Linux'''▼
** In Linux worden partities aangeduid met de devicenaam. De eerste primaire partitie op de eerste harddisk wordt bv. vaak aangegeven als <code>/dev/sda1</code>, de tweede partitie als <code>/dev/sda2</code>. De eerste partitie op de tweede harddisk wordt dan <code>/dev/sdb1</code>.▼
** Om toegang te krijgen tot data worden de devices ''gemount''. Zo kan de gebruikersdata op partitie <code>/dev/sda2</code> gemount worden onder <code>/home</code>. Er wordt hier dus niet gewerkt met letters en de bovenste map is altijd <code>/</code>.▼
** Bij verwisselbare media wordt dit vaak gemount in de vorm <code>/media/gebruiker/labelnaam</code>. Merk op dat bij Linux een <code>/</code> wordt gebruikt (zoals op websites), terwijl Windows de <code>\</code> gebruikt!▼
** Een voorbeeld van een pad is <code>/etc/gimp</code>.▼
** Bij Linux zijn er heel wat ondersteunde bestandssystemen: bv. NTFS, FAT32, ext4,... Vaak wordt ext4 gekozen.▼
** Onder Linux kan bv. GParted gebruikt worden om meer te weten te komen over de partities op een systeem.▼
== High-level formattering ==
Regel 318 ⟶ 300:
We moeten een stap verder in de gradatie van wissen: dit is het domein van '''[[w:en:data erasure|data erasure]]'''. Zo kan je met [[w:en:Darik's Boot and Nuke|dban]] een volledige harde schijf wissen, maar er is ook software die individuele bestanden definitief kan wissen. Het is wel opletten met flash-geheugen (bv. een SSD of USB-stick), omdat dit opslagmedium anders werkt dan een harde schijf. Daar kan er met geavanceerde technieken alsnog data teruggehaald worden.
▲Het besproken lagenmodel werkt gelijkaardig tussen Windows en Linux. Ter info bespreken we kort de grootste verschillen: het benoemen van partities, het weergeven van paden en de standaard ondersteunde bestandssystemen:
▲* '''Windows'''
▲** Onder Windows wordt ook wel het woord ''volume'' gebruikt in plaats van partitie.
▲** Er worden letters toegekend aan partities, wat ontstaan is vanuit DOS. De letters <code>A</code> en <code>B</code> zijn gereserveerd voor diskettes. De eerste primaire partitie van het eerste opslagmedium krijgt dus de letter <code>C</code>. Zijn er meer partities dan er letters beschikbaar zijn, dan krijgen de resterende partities geen letter. Deze letters worden standaard automatisch toegekend.
▲** Bij verwisselbare media (bv. USB-stick) kan deze de ene keer bv. de letter <code>E</code> krijgen en een andere keer de letter <code>F</code>.
▲** Een voorbeeld van een pad is <code>C:\Windows\System32</code>.
▲** Bij Windows is standaard FAT32 en NTFS ondersteund.
▲** Onder Windows kunnen partities bekeken worden via het beheerdersmenu van de Start-knop (RMK > Schijfbeheer).
▲* '''Linux'''
▲** In Linux worden partities aangeduid met de devicenaam. De eerste primaire partitie op de eerste harddisk wordt bv. vaak aangegeven als <code>/dev/sda1</code>, de tweede partitie als <code>/dev/sda2</code>. De eerste partitie op de tweede harddisk wordt dan <code>/dev/sdb1</code>.
▲** Om toegang te krijgen tot data worden de devices ''gemount''. Zo kan de gebruikersdata op partitie <code>/dev/sda2</code> gemount worden onder <code>/home</code>. Er wordt hier dus niet gewerkt met letters en de bovenste map is altijd <code>/</code>.
▲** Bij verwisselbare media wordt dit vaak gemount in de vorm <code>/media/gebruiker/labelnaam</code>. Merk op dat bij Linux een <code>/</code> wordt gebruikt (zoals op websites), terwijl Windows de <code>\</code> gebruikt!
▲** Een voorbeeld van een pad is <code>/etc/gimp</code>.
▲** Bij Linux zijn er heel wat ondersteunde bestandssystemen: bv. NTFS, FAT32, ext4,... Vaak wordt ext4 gekozen.
▲** Onder Linux kan bv. GParted gebruikt worden om meer te weten te komen over de partities op een systeem.
== Harde schijf versus flashgeheugen ==
|