Computersystemen/Opslagbeheer: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 37:
 
Het MBR-partitioneringssysteem (soms ook aangegeven als MS-DOS-partioneringssysteem) liep meer en meer tegen beperkingen aan, waardoor op recentere systemen vaak [[w:GUID Partition Table|GPT]] (GUID Partition Table) wordt gebruikt. Deze heeft geen opsplitsing tussen primaire, uitgebreide en logische partities en kan ook op grote harde schijven gebruikt worden.
 
=== Windows versus Linux ===
Het besproken lagenmodel werkt gelijkaardig tussen Windows en Linux. Ter info bespreken we kort de grootste verschillen: het benoemen van partities, het weergeven van paden en de standaard ondersteunde bestandssystemen:
 
* '''Windows'''
** Onder Windows wordt ook wel het woord ''volume'' gebruikt in plaats van partitie.
** Er worden letters toegekend aan partities, wat ontstaan is vanuit DOS. De letters <code>A</code> en <code>B</code> zijn gereserveerd voor diskettes. De eerste primaire partitie van het eerste opslagmedium krijgt dus de letter <code>C</code>. Zijn er meer partities dan er letters beschikbaar zijn, dan krijgen de resterende partities geen letter. Deze letters worden standaard automatisch toegekend.
** Bij verwisselbare media (bv. USB-stick) kan deze de ene keer bv. de letter <code>E</code> krijgen en een andere keer de letter <code>F</code>.
** Een voorbeeld van een pad is <code>C:\Windows\System32</code>.
** Bij Windows is standaard FAT32 en NTFS ondersteund.
** Onder Windows kunnen partities bekeken worden via het beheerdersmenu van de Start-knop (RMK > Schijfbeheer).
* '''Linux'''
** In Linux worden partities aangeduid met de devicenaam. De eerste primaire partitie op de eerste harddisk wordt bv. vaak aangegeven als <code>/dev/sda1</code>, de tweede partitie als <code>/dev/sda2</code>. De eerste partitie op de tweede harddisk wordt dan <code>/dev/sdb1</code>.
** Om toegang te krijgen tot data worden de devices ''gemount''. Zo kan de gebruikersdata op partitie <code>/dev/sda2</code> gemount worden onder <code>/home</code>. Er wordt hier dus niet gewerkt met letters en de bovenste map is altijd <code>/</code>.
** Bij verwisselbare media wordt dit vaak gemount in de vorm <code>/media/gebruiker/labelnaam</code>. Merk op dat bij Linux een <code>/</code> wordt gebruikt (zoals op websites), terwijl Windows de <code>\</code> gebruikt!
** Een voorbeeld van een pad is <code>/etc/gimp</code>.
** Bij Linux zijn er heel wat ondersteunde bestandssystemen: bv. NTFS, FAT32, ext4,... Vaak wordt ext4 gekozen.
** Onder Linux kan bv. GParted gebruikt worden om meer te weten te komen over de partities op een systeem.
 
== High-level formattering ==
Regel 318 ⟶ 300:
 
We moeten een stap verder in de gradatie van wissen: dit is het domein van '''[[w:en:data erasure|data erasure]]'''. Zo kan je met [[w:en:Darik's Boot and Nuke|dban]] een volledige harde schijf wissen, maar er is ook software die individuele bestanden definitief kan wissen. Het is wel opletten met flash-geheugen (bv. een SSD of USB-stick), omdat dit opslagmedium anders werkt dan een harde schijf. Daar kan er met geavanceerde technieken alsnog data teruggehaald worden.
 
=== Windows versus Linux ===
Het besproken lagenmodel werkt gelijkaardig tussen Windows en Linux. Ter info bespreken we kort de grootste verschillen: het benoemen van partities, het weergeven van paden en de standaard ondersteunde bestandssystemen:
 
* '''Windows'''
** Onder Windows wordt ook wel het woord ''volume'' gebruikt in plaats van partitie.
** Er worden letters toegekend aan partities, wat ontstaan is vanuit DOS. De letters <code>A</code> en <code>B</code> zijn gereserveerd voor diskettes. De eerste primaire partitie van het eerste opslagmedium krijgt dus de letter <code>C</code>. Zijn er meer partities dan er letters beschikbaar zijn, dan krijgen de resterende partities geen letter. Deze letters worden standaard automatisch toegekend.
** Bij verwisselbare media (bv. USB-stick) kan deze de ene keer bv. de letter <code>E</code> krijgen en een andere keer de letter <code>F</code>.
** Een voorbeeld van een pad is <code>C:\Windows\System32</code>.
** Bij Windows is standaard FAT32 en NTFS ondersteund.
** Onder Windows kunnen partities bekeken worden via het beheerdersmenu van de Start-knop (RMK > Schijfbeheer).
* '''Linux'''
** In Linux worden partities aangeduid met de devicenaam. De eerste primaire partitie op de eerste harddisk wordt bv. vaak aangegeven als <code>/dev/sda1</code>, de tweede partitie als <code>/dev/sda2</code>. De eerste partitie op de tweede harddisk wordt dan <code>/dev/sdb1</code>.
** Om toegang te krijgen tot data worden de devices ''gemount''. Zo kan de gebruikersdata op partitie <code>/dev/sda2</code> gemount worden onder <code>/home</code>. Er wordt hier dus niet gewerkt met letters en de bovenste map is altijd <code>/</code>.
** Bij verwisselbare media wordt dit vaak gemount in de vorm <code>/media/gebruiker/labelnaam</code>. Merk op dat bij Linux een <code>/</code> wordt gebruikt (zoals op websites), terwijl Windows de <code>\</code> gebruikt!
** Een voorbeeld van een pad is <code>/etc/gimp</code>.
** Bij Linux zijn er heel wat ondersteunde bestandssystemen: bv. NTFS, FAT32, ext4,... Vaak wordt ext4 gekozen.
** Onder Linux kan bv. GParted gebruikt worden om meer te weten te komen over de partities op een systeem.
 
== Harde schijf versus flashgeheugen ==
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.