Computersystemen/Koeling: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Mattias.Campe (overleg | bijdragen)
Regel 92:
De bekendste koelingen kwamen eerder aan bod, ter info geven we er nog enkele andere mee:
* Vloeibare stikstof of helium wordt vaak gebruikt als men extreem wil overklokken.
* Immersie ([[w:en:Server immersion cooling|immersion cooling]]): door een elektronische component volledig onder te dompelen kan je een betere thermische geleiding krijgen en dus ook beter koelingkoelen. De vloeistof is vaak op basis van olie. Water zou uiteraard geen goed idee zijn, omwille van kortsluiting. Zelfs gedemineraliseerd water is geen goed idee, omdat water behoorlijk agressief is: (deeltjes zouden in het water komen en zo het water alsnog geleidend maken). Bij case modding wordt ''immersion cooling'' soms eens toegepast, maar het is vooral interessant als je veel servers moet koelen. Bij onderhoud of upgrade is al die olie natuurlijk geen pretje.
* [[w:Peltier-element|Peltier-element]]: een elektrische component die gebruikt kan worden om warmte te verplaatsen van een koude naar een warme plek (of om een elektrische stroom op te wekken uit een temperatuurverschil).
* Een container met servers in zee "droppen" en zeewater gebruiken om te koelen, zoals bij 'Project Natick' van Microsoft is gebeurd.<ref>Meer info in het Tweakers.net-artikel [https://tweakers.net/nieuws/139439/microsoft-test-volledig-onderwaterdatacentrum-met-864-servers-voor-schotse-kust.html Microsoft test volledig onderwaterdatacentrum met 864 servers voor Schotse kust] of de YouTube-video [https://www.youtube.com/watch?time_continue=204&v=AvvJc4Uw3aA Microsoft tests Project Natick, self-sustaining underwater datacenter].</ref>
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.