Fysica/Kinematica: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Jerre (overleg | bijdragen)
k rv
Tobe Baeyens (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 8:
 
De kinematica houdt zich niet bezig met de oorzaak van de beweging, en de veranderingen die in bewegingen kunnen optreden: dat is het terrein van de dynamica.
 
 
===Eenparige rechtlijnige beweging===
De eenvoudigste vorm van beweging is wel de beweging met constante snelheid langs een rechte lijn. Daarbij worden steeds in gelijke perioden gelijke afstanden afgelegd.
 
{{Vragen|
|vragen=
* Een voorwerp is in evenwicht wanneer
** Het voorwerp niet beweegt.
** Het voorwerp aan alle kanten ondersteund wordt.
** Het voorwerp een eenparige rechtlijnige beweging uitvoert.
** De resulterende kracht op het voorwerp nul is.
}}
 
====afgelegde weg====
Regel 34 ⟶ 42:
 
====grafische voorstelling====
 
{{Vragen|
|vragen=
* Tussen de stad Shanghai en het vliegveld van Shanghai rijdt een magneettrein (Maglev). De magneettrein overbrugt het 20 kilometer lange traject in 7 minuten. Bereken de gemiddelde snelheid van de Maglev over dit traject.
* Een hardloper en een wandelaar zijn 120 m van elkaar verwijdert en bewegen naar elkaar toe. De hardloper heeft een snelheid van 16 km/h. De wandelaar heeft een snelheid van 6 km/h.
** Bereken waar en wanneer de twee elkaar ontmoeten.
** Maak een duidelijke grafiek en controleer hiermee je berekeningen.
}}
 
====Niet-eenparige rechtlijnige beweging====
Regel 203 ⟶ 219:
Een belangrijk voorbeeld van de tweedimensionale beweging is de eenparige cirkelvormige beweging.
 
Een voorwerp beweegt op een cirkel met straal r en middelpunt de oorsprong. De hoeksnelheid ω? geeft aan hoe de hoek verandert als functie van de tijd. De beweging is eenparig, zodat in gelijke tijden gelijke hoeken worden doorlopen, wat inhoudt dat de hoeksnelheid ω? constant is. In een tijd Δt?t beweegt het voorwerp zich over een hoek Δθ?? = ωΔt??t. Voor de positie <math>\vec{x}(t)</math> geldt:
 
:<math>|\vec{x}(t)| = r</math>
Regel 234 ⟶ 250:
 
 
De afstand waarover het voorwerp zich beweegt volgens de y-as is r sin Δθ??.
 
De afstand waarover bewogen wordt in een tijdsinterval Δt?t is rωΔtr??t, de snelheid is dus:
 
:<math>v = \frac {\omega r \Delta t} {\Delta t} = \omega r \,</math>
 
Dit is de grootte van de snelheid. De snelheid is een vector, met grootte ωr?r en als richting de raaklijn aan de cirkel. De grootte van de snelheid is constant maar de richting verandert voortdurend, dus de massa wordt versneld.
 
Op dezelfde manier als hierboven kunnen we aantonen dat de grootte van de versnelling gelijk is aan:
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.