Programmeren in C/De compiler: verschil tussen versies

k
geen bewerkingssamenvatting
k (+cat + sjab)
kGeen bewerkingssamenvatting
Zoals elke andere computer-taal wordt ''C'' niet direct door de computer begrepen, maar moet eerst vertaald worden. In het geval van C. Dit proces vind plaats in drie stappen.
 
# De C-Preprocessor interpreteert het bronbestand en voert alle ''preprocessor directives'' uit. Deze opdrachten behelsen het invoegen van andere bestanden (''#include <foobar.h>''), het conditioneel opnemen of weglaten van stukken code (''#ifdef FOOBAR ... #else ... #endif'') en het vervangen van gespecificeerde namen (macro's) door een waarde (''#define FOOBAR 123''). Dit resulteert in een ''stream'' waarin, ten behoeve van de compiler zelf en met name de foutmeldingen en waarschuwingen ''#line'' directives staan omdat de regelnummering in de outputstream geen directe relatie meer heeft tot de bronbestanden. De output van deze stap kan veelal met
# De C-Compiler zelf interpreteert de output van de C-Preprocessor, interpreteert deze, genereert foutmeldingen en waarschuwingen als dat nodig is en creeertcreëert een ''object-file'', waarvan het formaat vaak sterk afhankelijk is van de compiler. In deze ''object-file'' staat niet alleen de resulterende machinecode, maar ook de symbolische informatie: namen en (relatieve) adressen van functies en variabelen, niet opgehelderde referenties zoals functienamen die in een andere object-file staan, initialisatiewaarden voor globale variabelen, etcetcetera. Wat er precies instaat is overigens ook sterk afhankelijk van de compiler.
# De Linker neemt deze object files en een of meerdere bibliotheken (''libraries'') en voegt ze samen tot een programma, waarbij externe verwijzingen naar functies en variabelen worden opgelost en uiteindelijke adressen worden toegewezen aan alle globale variabelen.
 
Hoewel deze stappen vaak onder water verdwijnen bij het gebruik van ''Integrated Development EnvoronmentsEnvironments'' (IDE's), is het wel belangrijk deze volgorde te begrijpen, want fouten kunnen soms rare consequenties hebben. De ''C''-programmeur heeft, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht niet met een, maar met (minimaal) twee nauw verweven computertalen te maken, waarbij de ene (de ''C-Preprocessor'') de uiteindelijke broncode voor de eigenlijke C-Compiler samenstelt.
 
=== Compilers ===
 
* Houdt de compiler zich aan de C-standaard die het beweert te implementeren?
* Kwaliteit van de object-code. Wordt de broncode vertaalt in efficienteefficiënte of juist heel omslachtige object code?
* Configureerbaarheid van de compiler. In hoeverre kan de compiler ingesteld worden? Moet hele snelle of juist heel compacte code worden gegenereerd? Welke C-Standaard moet worden gehanteertgehanteerd? Kan de compiler verschillende formaten voor de ''object-files'' aan? Kan worden ingesteld of de compiler voor elk wissewasje een foutmelding of waarschuwing genereert of alleen bij echte rampzaligheden? Enzovoort, en zo verder.
* Veelzijdigheid, kan de compiler object-code voor verschillende hardware-platformen genereren of slechts een.
 
Hoe zwaar elk van de criteria weegt in de beslissing is sterk afhankelijk van de toepassing en het is onmogelijk algemeen geldende richtlijnen te geven. Wel is het belangrijk dat de programmeur zich bewust is van de eigenschappen en kwaliteit van zijn compiler; zelfs de beste broncode levert beroerde programma's op als de compiler van matige kwaliteit of slecht ingesteld is.
 
In veeleisende professionele omgevingen is het vrij gebruikelijk er speciale korte stukken broncode (''test-suites'') op na te houden zodat de output van verschillende compilers of verschillende instellingen van dezelfde compiler vergeleken kan worden. Gezien het doorslaggevende effect van de compiler op de kwaliteit bvan het uiteindelijke programma is dit een alles behalve overbodige luxe.
 
Enkele bekende compilers zijn:
 
* [http://gcc.gnu.org GCC, een (zeer bekende) open-source compiler].
* [http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html Bloodshed Dev-C++] - Zowel compiler als IDE gratis. Gebaseerd op GCC.
* Veel geduld, gemoedsrust en frustratiebestendigheid, want programmeren is tijdrovend en de CPU zal altijd doen wat je zegt, niet wat je bedoelt en bovendien zijn (bijna) alle fouten jouw schuld.
 
In een IDE zijn deze programma's in een pakket geintegreerdgeïntegreerd. Dit lijkt vele voordelen te bieden, maar IDE's zijn zelden ''portable'', zodat het zeer lastig kan zijn om een programma geschreven in een IDE over te dragen naar een andere, laat staan naar een ''toolchain'' bestaande uit losse onderdelen. Heet gebruik van afzonderlijke componenten biedt vaak veel meer vrijheid.
 
[[Categorie:Programmeren in C|De compiler]]
124

bewerkingen

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.