Scalable Vector Graphics/Transformaties: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
daar moet dus nog een tekening bij....
Regel 42:
 
==Vervormen==
Een figuur (of groep van figuren) kan schuin vervormd worden met een van de twee ''skew''-opdrachten: horizontaal met ''skewX'', verticaal met ''skewY''. Deze opdrachten vragen een parameter die de gewenste hoek opgeeft (in graden), de vervorming wordt uitgevoerd ten opzichte van het actieve nulpunt in het actieve coördinatensysteem.<br />
...
Een rechthoek bijvoorbeeld zal met ''skewX'' tot een parallelogram omgevormd worden, waarbij de staande zijden een hoek gaan vormen met de liggende zijden, gelijk aan de opgegeven hoek, maar de hoogte van de figuur gelijk blijft. Een cirkel zal vervormd worden tot een ovaal.<br />N.B.: Het "draaipunt" van de vervorming is ook hier het actieve nulpunt van de afbeelding; dit kan tijdelijk veranderd worden door voor en na de ''skew''-opdracht een ''translate'' toe te passen.<br />
{{Voorbeeld|1=
<rect ... transform="skewX(15) skewY(15)" />
}}
 
 
==Matrix==
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.