Programmeren in REXX/Fundamenten: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
GuyDC (overleg | bijdragen)
Verbeteringen tekst - navigatiesjabloon
GuyDC (overleg | bijdragen)
 
Regel 89:
Op z'n minst kunnen volgende karakters gebruikt worden:
A tot Z, a tot z, 0 tot 9, . (punt) en _ (liggend streepje)
Als een symbool niet met een cijfers of een punt begint, dan kan het een variabele voorstellen. Dit betekent dat men er een waarde kan aan toekennen d.m.v. een assignatie (variabele = uitdrukking).
Begint het symbool met een punt of een cijfer, dan is het een constant symbool. In die zin zijn getallen constante symbolen.
 
Dus, een symbool zal, al naargelang zijn plaats in het programma, beschouwd worden als een variabele of als een instructie (bevel, functie).
Regel 157 ⟶ 158:
#het bevel '''say''' ziet dus nog enkel het getal 16 staan, en drukt dit op het scherm af.
<!--------------------------------------------------->
 
==Labels==
Labels (letterlijk: etiketten), zijn plaatsen naar waar een programma kan springen (met de bevelen [[Programmeren in REXX/Bevelen,_deel_2#SIGNAL|SIGNAL]] of
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.