Programmeren in JavaScript/Objecten: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1:
{{Programmeren in JavaScript}}
JavaScript is een object-georiënteerde programmeertaal. Dit betekent dat je in deze taal zogenaamde objecten kunt aanmaken. In dit deel van het wikibook leggen we uit wat objecten zijn, hoe je moet werken met reeds bestaanden objecten en hoe je zelf zo'n
==De inhoud van dit deel==
|