Programmeren in JavaScript/Objecten: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Vromelo (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
Regel 1:
{{Programmeren in JavaScript}}
JavaScript is een object-georiënteerde programmeertaal. Dit betekent dat je in deze taal zogenaamde objecten kunt aanmaken. In dit deel van het wikibook leggen we uit wat objecten zijn, hoe je moet werken met reeds bestaanden objecten en hoe je zelf zo'n objectenobject moetkunt aanmaken.
 
==De inhoud van dit deel==
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.