Programmeren in COBOL/Gebruikersomgevingen

Programmeren in COBOL

Inhoudsopgave




In dit deel van het boek leer je hoe je gebruikersomegevingen kunt maken in COBOL. Gebruikersomgevingen kunnen een stuk aangenamer en duidelijker zijn voor de gebruiker.

De inhoud van dit deel

bewerken
  1. Character-based interfaces  
  2. De muis gebruiken  


Overige

bewerken
  1. Printversie


 

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.