Programmeren in Java/Inleiding: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Vangelis (overleg | bijdragen)
k Wijzigingen door 84.82.15.190 hersteld tot de versie na de laatste wijziging door 81.28.95.120
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 16:
Deze inleiding geeft u wat meer informatie over het concept van Object georiënteerd programmeren, ook wel OO (Object Oriented) Programming genoemd, over de speciale kenmerken van de taal Java, en over het maken en uitvoeren van zelfgemaakte programma's in het algemeen.
 
==Object-geörienteerdgeoriënteerd programmeren==
Om een computer te ''programmeren'', d.w.z. verschillende instructies achter elkaar zetten in een ''programma'', moest men vroeger veel werk verrichten. Een computer werkt namelijk binair, d.w.z. met enen en nullen. Om een programma te schrijven moest men dus een heel lange serie van enen en nullen achter elkaar zetten. Dit is echter een zeer tijdrovende bezigheid, en het gevolg was dat er niet veel programma's waren en dat het schrijven van een nieuw programma zeer veel tijd in beslag nam. Daarom heeft men de ''programmeertaal'' uitgevonden, die programmeren een stuk eenvoudiger maakt.
 
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.