Speels leren/Mindcraft

Dit boek is in ontwikkeling. Volg de wijzigingen door bij elk hoofdstuk op de ster te klikken of gebruik de toetscombinatie [alt+shift+w].

Memory Speels leren Mission

Mindcraft is de naam voor een game waarmee de bekende Minecraft sandbox-game wordt uitgebreid (modden), zodat men spelenderwijs een architect kan worden van het eigen leren.

Blokken bewerken

De basis van Minecraft wordt gevormd door het digitaal bouwen met blokken (kubusvormige objecten plaatsen op een rooster) zoals men dat kent van lego. Er zijn ook lego-sets met Minecraft als thema. En in Minecraft kun je via een mod met legoblokken spelen. De blokken in Mindcraft stellen leerdoelen voor. De structuren die men ermee kan bouwen visualiseren de uitkomst van een leerproces of de leerdoelhiërarchie. Zo kan men het leren van ondernemerschapscompetenties - zoals vastgelegd door de Europese Unie - bijvoorbeeld weergeven als een geruit tapijt waarin de ruiten in Mindcraft worden gebouwd door verschillende blokjes (leerdoelen) met verschillende kleuren (leerdoelsoorten) toenemend van licht naar donkere tinten (niveau) en transparantie (de mate waarin het leerdoel is gerealiseerd). Daar voor een geruit tapijt te kiezen legt men een link met het "Crazy Guilt" principe die komt uit een bekende theorie over ondernemerschap genaamd "Effectuation".

Met de minifiguren van LEGO kunnen we groepsdynamiek processen visualiseren en naspelen.


Bronnen bewerken

Verdieping bewerken

De volgende open en gratis bronnen kunnen helpen bij verdere verdieping in deze materie:

Soort Bron Link Beschrijving

Verwijzingen bewerken

Personen

Organisaties

Begrippen

Referenties

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.