Programmeren in TI-83+ Assembly/Input en output/Karakters schrijven
Het is ook mogelijk om losse karakters naar het scherm te schrijven op basis van de ASCII-code. Ook hierbij wordt er uiteraard onderscheid gemaakt tussen kleine en grote letters.
Grote tekst
bewerkenHiervoor gebruik je de bcall _PutMap. Je moet van tevoren in het register a de code van het te schrijven karakter zetten.
ld a, $41 ; de letter "A" bcall(_PutMap)
Je kunt echter, bij letters, ook gewoon de letter in de code achter a zetten. Er moeten dan enkele aanhalingstekens omheen:
ld a, 'A' bcall(_PutMap)