Scalable Vector Graphics

SVG

Inleiding
  1. Basisfiguren
  2. Eigen vormen
  3. Figuren opmaken
  4. Tekst
  1. Groeperen van elementen
  2. Hergebruiken van figuren
  3. Gradiënten en patronen
  4. Stijl
  5. Transformaties
  6. Filters
  7. Animeren
  8. Scripten
  1. Elementen
  2. Attributen
  3. Kleuren
  4. Trefwoorden
  5. Links

Scalable Vector Graphics is een XML-variant waarin vectoriële afbeeldingen opgeslagen kunnen worden. In tegenstelling tot bitmaps (raster) - waarin voor elke pixel apart de kleur­informatie wordt opgeslagen - bestaat een SVG-bestand slechts uit de coördinaten en kleur­codes van de figuren die getekend moeten worden; de eigenlijke afbeelding wordt dus pas door de client-applicatie (browser) gegenereerd.

Bitmap VS SVG.svg

Het belangrijkste voordeel van deze techniek is de schaalbaar­heid: tekeningen kunnen op elk gewenst formaat worden weer­gegeven zonder dat pixel­vervorming optreedt. Neven­staande afbeelding geeft een goed voorbeeld van het verschil.
SVG-bestanden kunnen aangemaakt worden met teken­programma's als b.v. Inkscape en Adobe Illustrator, maar dit boek is gericht op het zelf samen­stellen van de afbeelding d.m.v. geschreven commando's. Dit kan in elke eenvoudige tekst­verwerker als b.v. Kladblok (notepad.exe) voor MS-Windows gedaan worden.

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.