Scalable Vector Graphics/Figuren opmaken
Kleuren
bewerkenFiguren kunnen we kleuren aan de hand van fill en stroke. Kleuren opgeven kun je op verschillende manieren: aan de hand van hun HTML-naam, RGB-waarde of hex-code. Wanneer we willen dat er geen kleur is kunnen we dit aan de hand van de waarde 'none'; het resultaat is een transparant element.
naam | betekenis | type | standaardwaarde | opmerkingen |
---|---|---|---|---|
fill | opvulkleur | kleur | "black" |
Rand
bewerkenVoor de rand kunnen we een dikte en een kleur opgeven, d.m.v. resp. 'stroke' en 'stroke-width'.
naam | betekenis | type | standaardwaarde | opmerkingen |
---|---|---|---|---|
stroke | randkleur | kleur | geen | verplicht (indien een rand gewenst is) |
stroke-width | lijndikte | lijndikte-waarde | 1 |
- N.B.: Wanneer geen waarde voor 'stroke' wordt opgegeven zal geen rand getekend worden.
Ondoorzichtigheid
bewerkennaam | betekenis | type | standaardwaarde | opmerkingen |
---|---|---|---|---|
opacity | ondoorzichtigheid | ondoorzichtigheidswaarde | 1 |
De opacity kan elke waarde van 0 (nul) t/m 1 krijgen: 0 is transparant, 1 is geheel ondoorzichtig.
Voorbeeld
bewerkenNu heb je al wat kennis om een eenvoudige tekening te kunnen maken. Een voorbeeld met enkele basiselementen:[1]
<rect width="400" height="200" fill="skyblue" /> <!-- lucht--> <rect width="400" height="100" y="200" fill="green" /> <!-- gras --> <circle cx="60" cy="35" r="20" fill="yellow" /> <!-- zon --> <polygon points="150,220 150,120 250,40 350,120 350,220" fill="red" /> <!-- huis --> <rect width="52" height="52" x="173" y="142" fill="lightgrey" /> <!-- raam (glas) --> <rect width="52" height="52" x="173" y="142" fill="none" stroke="brown" stroke-width="5" /> <!-- raam (kozijn) --> <rect width="55" height="80" x="270" y="140" fill="brown" /> <!-- deur --> <ellipse cx="278" cy="180" rx="2" ry="3" /> <!-- deurknop -->
Het resultaat is als volgt: